كل لون يمزج من هذه الألوان الأساسية الثلاثة، يجري تخزين 5 قيم لكل PIXEL في الصورة
فهم نظام الألوان RGB وأبعاد البكسل
لنوضح الأمر بشكل أكثر تفصيلاً:
نظام الألوان RGB
RGB هي اختصار للأحمر (Red)، والأخضر (Green)، والأزرق (Blue).
أساس الشاشات: يتم استخدام هذا النظام في معظم الشاشات الإلكترونية (مثل شاشات الكمبيوتر، الهواتف الذكية، والتلفزيونات) لعرض الألوان.
مبدأ العمل: عن طريق مزج هذه الألوان الثلاثة بنسب مختلفة، يمكننا الحصول على ملايين الألوان الأخرى.
البكسل (Pixel) وأبعاده
البكسل: هي الوحدة الأساسية التي تتكون منها الصورة الرقمية.
قيمة كل لون: لكل بكسل ثلاث قيم رقمية تمثل شدة كل من اللون الأحمر والأخضر والأزرق.
النطاق: عادة ما تكون هذه القيم أعدادًا صحيحة تتراوح بين 0 و 255. القيمة 0 تعني عدم وجود اللون، والقيمة 255 تعني أقصى شدة للون.
إذن، لماذا نقول أن كل بكسل يحتوي على 3 قيم وليس 5؟
كل بكسل يمثل لونًا واحدًا: كل نقطة على الشاشة (بكسل) تعرض لونًا واحدًا فقط.
ثلاث قيم لكل لون: لتحديد هذا اللون، نحتاج إلى تحديد كمية كل من الأحمر والأخضر والأزرق فيه.
الملايين من الألوان: بفضل هذه الطريقة، يمكننا الحصول على ملايين الألوان المختلفة من خلال دمج هذه الألوان الثلاثة بنسب مختلفة.
مثال:
اللون الأسود: يتم تمثيله بقيم RGB (0, 0, 0)، أي لا يوجد أي من الألوان الثلاثة.
اللون الأبيض: يتم تمثيله بقيم RGB (255, 255, 255)، أي أقصى شدة لكل من الألوان الثلاثة.
اللون الأحمر النقي: يتم تمثيله بقيم RGB (255, 0, 0)، أي أقصى شدة للون الأحمر ولا يوجد أي من اللونين الأخضر والأزرق.
الخلاصة:
كل بكسل يحتوي على 3 قيم: تمثل شدة كل من الأحمر والأخضر والأزرق.
نظام RGB: هو نظام أساسي لعرض الألوان في الأجهزة الإلكترونية.
ملايين الألوان: يمكن الحصول على ملايين الألوان المختلفة من خلال دمج هذه الألوان الثلاثة بنسب مختلفة.
كل لون يمزج من هذه الألوان الأساسية الثلاثة، يجري تخزين 5 قيم لكل PIXEL في الصورة؟
الاجابة الصحيحة هي
خطأ. كل بكسل (Pixel) في الصورة يحمل قيمة لكل لون من الألوان الأساسية الثلاثة (RGB)، أي ما مجموعه 3 قيم وليس 5. كل قيمة تمثل شدة اللون الأساسي المقابل.